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三國志

三國志

《三國志》是由日本光榮株式會社研發(fā)的一款歷史模擬類游戲系列,發(fā)行于1985年為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對三國歷史細致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式中。1985年12月,第一代“三國志”上市,該游戲一經(jīng)上市就好評如潮,拿下了當年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產(chǎn)品獎。該游戲軟件經(jīng)過了漫長了發(fā)展過程,從《三國志》第一代至《三國志Ⅹ》,游戲的運作方式變回為人物養(yǎng)成類游戲。同時引入了文官的“辯論”戰(zhàn)斗模式。最新發(fā)展版本為《三國志14》,汲取在系列粉絲中獲得極高評價的《三國志Ⅸ》及《三國志11》的游戲特色,采用「1張地圖君主制」。本作以「得『土地』者得天下」為概念,將一張大地圖細分成為數(shù)塊土地,讓玩家彼此爭奪一塊塊土地,并能夠進行前所未有的自由戰(zhàn)略組合。

總得票

三國志指數(shù)信息
  • 原版名稱:Sangokushi
  • 發(fā)行日期:1985年12月13日
  • 玩家人數(shù):單人
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋
  • 發(fā)行公司:光榮株式會社
  • 開發(fā)商:光榮株式會社
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